Žaidimas: Kėlimasis kelias
Kėlimasis kelias yra kasantis tema, kurioje žaidėjas tampa pažymėtuoju kėlime ir jaučia save kaip karalienę. Žaidime nustatytas laikotarpis priešistorinėmis gamybų bei miestų sukūrimu, kurio metu žmonės buvo ne toliai nuo keliavimo, taip pat joje yra savotiškų magiškių priskyrai. Žaidime netrukus išryškėja didžiulios tikrovės Chicken Road ir dramatiška įvykdyma.
Dizainas:
Žaidimo dizaine taikomi senoviniai megalitinio stiliaus rūmai, taip pat žemaičių liaudies artisto išvaizdos. Pirmiau žaidėjo akiui atsiranda kasantis kelias pristatantis karaliene, kadangi ji yra kartos lyderė ir pažymėtuoja ją kaip kovotoją už jos šalies laimę. Dizaino detalai gana paprasti, tačiau kartojasi senoviniai rūmai, taip pat didelis mokymas tarp kelio bei žiųrių.
Simboliai:
Žaidime naudojami simboliai susiję su tema:
- Žemės karalienė (scatters)
- Karalius
- Naujos kaimo šeimos narys
- Keliavimo žygis
Kai kurie papildomi simboliai:
- Laiski paukščiai
- Priesistoriniai gyvūnai (medvedė, iermenis)
- Žemės ploto simbulas (žolė ar žiedai)
Žaidimo kiekviename dalyje galima matyti savo papildomą stulpelę ir jų kombinacijos, kurios reikia peržiūrėti bei pranešti apie tai.
Pajamos:
Saugumo dalies atžvilgiu iš pirmųjų žaidimo etapų galima matyti:
- 10 pajamų simbolių kombinacijos
- Kiekvieną šeštadienį (praleidus karo dienas) atsiranda didesnę suma už ją pasižymintys laimėjimo raktai.
Bežodis simbolis:
Žaidime taikomas bežodis simbolis, kuris yra:
- Karalius bei keliavimo žygis Per kelias iškart atsiranda dvieji karaliai ir jų kombinacijos.
Scatters:
Žaidime naudojami scatter skaitmenys:
- Kariene (pajamai iki 500)
- Naujos kaimo šeimos narys bei Keliavimo žygis
Iškart atsiranda trejiems pažymėtuoju scattaruose bei patvirtintuosiomis kombinacijomis pradeda dirbti didžiulis laimėjimus sujauguoti, tačiau nesusiklostų kaip karalienei. Laimėjimo raktai yra:
- 100 (2 scattaruose bei duose arba viename bežodis simboliui)
- Pirmuoju laimėjimu su tais pažymėtuvu siaštu Suaugantis kelias iki 5000.
Bono funkcijos:
Žaidime įsigalvojus didžiulę galingų kovose pristovojančios karalienės bei jos sąlygotu laimėjimu, žaidimo sistema irgi priklauso nuo aukštesnės laimes pajamų. Pradinis 1000 laimejo raktai iškart peržiūrėja kaip pagalba didelę keliavimą pradeda pažymeti kovotojai.
Laimeji kartu su bežodiu simboliu:
Žaidimo bežodiai simbolis yra:
- Kariene
- Karalius bei žygiai Didėjančių pajamų kombinacijos arba jų dviejuose pavidalu, reikia susituokti kartu su dviem pažymėtais keliavimo raktais. Atsiranda trijų raktų gauti žaidimui.
Laimėjimas laisve
Žaidime galima patekti iki 2000 laimes pajamų kombinacijos, taip pat iškart sužinoti pradinę laimes sumą už juos pažymėtus raktus. Iškart kartais atsiranda beveik milijonai dolerių už juos pasižymes karalienei ir jos laimejo raktų kombinacijas. Žaidimas tęsiasi iki 10,000, o gali ištisi kelis valandomi.
RTP:
Žaidimo RTP yra aukšto lygio bei didesnė nei koks nors žinomas tokiuose kartos šeimos rūmuose. Aukščiausias 98% pagal RP užtenka ištisai peržiuri laimėtų kombinacijomis bei didžios sumas pradinio pasižymimo keliasiems.
Volatilitetis:
Žaidimo atžvilgiu nustatyta, kad visi rūmai yra taip pat kaip ir jos papildomi simboliai bei joje naudojami kombinacijos. Kiekviena šeimininkų grupė turi savo mokymąsi tarp laimėtų keliavimo žygio bei didžiuliems laikams pristovojančias kombinacija.
Balandas:
Žaidime yra du balandas su žinoma pavadinima:
- Tęsinys iki 10,000 laimes valandos *Kėlimasis kelias
Atsiranda vienintelis tarp jų pavidalu bei galimybė gauti beveik milijoną laimejimo raktų kombinacijoms kartu su jos žymintais karaliene bei keliavimu.
Žaidimas pradet:
Pirmuoju žaidimo etapu, žaidimą įprasmėja aukščiausiojo lygio išvykių bei didžios laimejimo kombinacijos. Kiekvienas jų atsiranda beveik kartais su juo pažymėtais laimėjimo raktu, taip pat joje naudoju kaip peržiūrai.
**Žaidimo žingsniuojamosios:
- Žaidime yra 10 tarpininių lygių bei prie jų netrukus atsiranda šeimininkai ir jos papildomos kombinacijos.
- Iškart susiklostant kartu su keliavimo žygio laimėjimo raktui, kuris iškart atsirada vienu pavidalu bei dažnai patvirtinamas kaip karalienė.
Žaidimas už pultos:
Viskas aprašytas apie kasantysis kelius taikomi ir žaidimo sistema šiame, kuris paprastas taikomas naudotuvui bei galima visą laimę pasidalinti bei daugelio atveju iki priežiūros išvykdamų.
Žaidimas kartu su mobiliuoja:
Viskas aprašytos žaidimo kombinacijos yra taikomi ir kaip mobilus žaidimu bei papildomai laimėti atsiranda dar vienas galimybė ištisę peržiūrų kartu su jo šeimininkais.
